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Treinamento Básico II


Tópicos em Azul - Explicar
Tópicos em Vermelho - Obrigatório
Tópicos em Verde - Fazer alteração
Tópicos em Laranja - Exemplos

Treinadores quero que vocês sejam o mais rápido possível nos treinos, esclarecendo
todas as dúvidas e fazendo bons novos Marinheiros ¥ , nunca esqueçam de elogiar os mesmos
que estão se destacando, não exclusivamente um, mas sim todos, assim passará mais confiança
e eles se sentirão mais confortáveis.

Olá, bem-vindos ao treinamento básico 2.

Eu sou o [Patente] [Nome] e irei treiná-los.


Os Marinheiros que passarem no treinamento, ganharão a ¥ em sua missão. Após a teoria, faremos um teste prático onde vocês colocarão tudo o que aprenderam em prática.

Nosso treinamento esta dividido em três partes as quais são:


1- Guarda Portão
2- Blog
3- Apresente-se

OBS: Após eu ensinar vocês como se ficar no GP e mexer no blog, estaremos realizando uma aula prática.
Quero deixar bem claro que vocês ganharão a ¥ na missão e não participarão do grupo de praças, vocês apenas continuarão com o grupo aberto.

Guarda de Portão (GP)
Guarda de portão é um praça que fica auxiliando os recrutas, todos eles se encontram nos portões de recepção no quartel.

Somente Marinheiros ¥ em diante podem assumir GP.

Vocês terão de ter o máximo de cuidado no GP, usem os seguintes tópicos para fazer um bom Recruta e não se perder, siga-os, respectivamente:
1- Consultar a home: Para verificar se existem grupos de outros exércitos.(Explicar como acessar a Home)
2- Consultar os quartos: Para ver se ele é dono de alguma instituição militar.
3- Quando estiverem em GP devem ser ágeis ao liberar, levantou em direção ao tapete já vai clicando na banqueta para voltar. (Treinadores vocês devem ir demonstrar)

- Quando houver algum invasor você deve voltar imediatamente para o GP e ver o nome do mesmo e em seguida peça para que um oficial o kike, lembrando que isso deve ser feito por sussurro.

- O recruta tem de ter no mínimo 3 dias para que possa se alistar, vocês nunca devem liberar a não ser que um oficial ordene.

- O GP não faz sentido, ele apenas fica imóvel, calado sem falar nada e caso necessário, alinha-se quando for ordenado por algum oficial. Quando vocês forem ser promovidos e estiverem em GP, seguirão um processo bem simples. O oficial irá até a porta e pedirá o Sentido, vocês estarão no GP, ficarão em silêncio, ele irá fechar seu GP pedirá para que você se alinhe, importante lembrar que vocês só irão se alinhar quando ele fechar o portão. Daí vocês darão um click no quadrado atrás da banqueta do GP que você está, isto se chama Alinhamento. (Exemplifique com o Auxiliar).

- Não existe hierarquia em GP, se um praça chegar e pedir para você sair de GP não saia, Ele pode ser oficial você precisa sussurrar com algum oficial e pedir para kiká-lo, não importa quem seja, vocês precisam pedir para kikar.

Ex: Senhor, fulano está me obrigando a sair do GP, por favor senhor, peça-o para que pare, por favor.

¥ Regras de GP ¥

- Não sair antes de arranjar um substituto(a).
- Jamais perca o controle ao recrutar um novato.
- Procure sempre estar concentrado no trabalho, não desvie a atenção, pois é assim que vocês podem liberar fakes.
- Seja rápido quando precisar ir ao blog consultar.

- Lembre-se: Antes qualidade que agilidade, então não precisa ser o The flash, apenas façam o seu trabalho com perfeição.

- Nunca fique ausente no GP.

- Caso nenhum praça queira ir ao GP, solicite que algum oficial feche-o, peça sempre por sussurro.
- Ao ir GP, não se esqueça de acessar o blog e deixá-lo aberto: marbr-012.blogspot.com


- Blog

O blog da Marinha Brasileira, possui todos os registros no canto direito da página, os chamados "Gadgets". Na primeira parte vocês podem encontrar as páginas de registros, na seguinte ordem:

- Inicio (Onde se encontra todos os oficiais da Marinha Brasileira e as novas notícias postadas pelos oficiais.

- Sargento a Cadete (Nesta página você encontrará):

1-Subtenentes e Cadetes
2- Primeiro Sargentos
3- Segundos Sargentos
4-Terceiros Sargentos

- Cabos e Cabos ¥ (Nesta página foram postados todos os Cabos e Cabos ¥. É importante lembrar que Cabos estão abaixo e Cabos ¥ acima. É diferente da arrumação dos Soldados que vocês verão posteriormente.

É bastante necessário a rigidez e a consulta de home, mesmo sendo praça.

- Soldados (No blog do Exército Brasileiro, vocês podem observar várias páginas de Soldados. Na missão de cada Soldado você encontra um número entre colchetes. Este número é referente a página em que o Marinheiro se encontra, então, para encontrar um Marinheiro, na página você irá usar dois comando de pesquisa. Esses comandos facilitarão a sua busca.

Para pesquisar aperte na página desejada e use os comandos:

Ctrl + F ou F3

Abrirá uma nova barra no seu navegador e alí você digitará exatamente o nome do indivíduo que chegar.

Sempre consulte a Home dos Praças e dos Recrutas antes de liberá-los. É de extrema importância, também, que você antes de liberar o recruta, olhe a parte de demitidos no Blog. Caso o recruta se encontre lá, ele só poderá se alistar dois meses depois da sua demissão. Se a demissão for por: Traição, Sem volta ou Fake, não o libere-o.

(Treinadores, agora vocês irão ensinar e dar alguns nomes para que os Marinheiros procurem. Dê nomes de cada uma das páginas e peça para que eles procurem. Vocês irão testá-los fazendo perguntas e pedindo para eles responderem por sussurro).

¥ Apresente-se ¥
- "Apresente-se", Apresente-se é composto por 7 etapas, que são:

- Chegar
- Continência/Acenar.
- Falar: Senhor, [Patente][Nome] apresentando-se, à espera das suas ordens.
- Escutar ordens.
- Continência/Acenar.
- Senhor, Permissão para retirada.
- Aguardar dispensa.

Coisas que não devem ser feitas:

1- Não falar nem dançar durante o Apresente-se.
2- Não sair para cumprir ordens antes que o treinador/Oficial dêem a Dispensa.
3- Sempre estar de frente ao Oficial.
4- Nunca mudar a missão após uma promoção ANTES de ser dispensado.
5- Nunca acene usando o/.



(Treinador, agora vocês farão o teste prático com todos os Marinheiros).

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